Обретение Китая

Продолжение выступления Павла Зарифуллина в рамках лекториума «Игра как Путешествие на Восток»
Начало

В таких играх, как «Путешествие на Восток» ставка только одна — обретения Рая, Эдемского королевства, утерянного людьми в доисторические времена.

За покрывала, пошитые солярными пауками, за саламандровые жакеты и ботфорты, за утончённые цветы, вплетённые в ковры-самолёты, за все дары Рая вновь разворачивается Большая игра.

Запад сдвинулся с места, как булькающее чёрно-серое чрево Гобустанского вулкана, Восток горит и переливается словно шипящая ендова из отборных ящериц и гадюк. И нет для Востока змеелова, и нет Геракла для западных «авгиевых конюшен».

Есть только скифы и евразийцы. Своего рода Свидетели и Наблюдатели финальной игры мира сего. Достающие новейшую колоду Таро из валов Хазарского моря.

Читать далее...

Судьба и Игра в Центре Гумилёва

23 мая в московском Центре Льва Гумилёва прошёл образовательный лекториум проекта «Белая индия» под названием «СУДЬБА И ИГРА». Этнограф Павел Зарифуллин рассказал об Игре как путешествии на Восток. Для того чтобы идти на Восток нужно находиться на Западе. А для того чтобы начать поход на Восток нужно перейти границу между Западом и Востоком. Но где же проходит эта граница? По Днепру, по Волге, по Уральским горам? Павел Зарифуллин предположил, что эта граница находиться в Азербайджане, недалеко от Баку – месте крайнего продвижения римских легионов на Восток.
Запад и Восток понятия не только географические, но и сакральные, цивилизационные, метафизические. Поэтому граница проходит одновременно во многих местах. Наверно у каждого есть своя граница между Западом и Востоком.
Восток многолик. Это широкие степи Казахстана, жаркие пустыни Гоби и Каракумы, просторы Сибири, кристальная вода Байкала, жаркая Индия, цветущие Индокитай и Индонезия, высокий и недосягаемый Тибет, многоликий Китай и многое другое. Кстати о Китае. Не о стране, а о русском её названии. Сами себя китайцы так не называют. Слово Китай пришло в русский язык от названия древнего племени Кара-Китаев. И дело не только в этом племени. Китаеми называли сакральные места в Великой степи, где была наибольшая концентрация священных мест.
После того как Московское государство вышло на просторы Евразии, а сама Москва вышла за пределы Кремля рядом с ней возник ещё один Китай. Китай-город. И на нём замкнулись духовные узлы Евразии. Там поселились представители множества народов Евразии и принесли туда свою энергетику. Вот и получается, что путь на Восток может привести в Китай-город.

Читать далее...

Полнометражный «Человеколось» по фольклору коми выйдет 17 февраля

На этой неделе выйдет игра по мотивам коми-пермяцких мифов «Человеколось» (The Mooseman), сообщает БНК со ссылкой на геймдизайнера и программиста Владимира Белецкого.

Пермские разработчики назвали дату релиза – 17 февраля.

Читать далее...

Настольная игра «Хочу эчпочмак» стала лучшей на выставке в Москве

Настольная карточная игра «Хочу эчпочмак», которую разработали школьники из Набережных Челнов, выиграла в конкурсе социальных проектов движения «Достижения молодых» в Москве. Теперь авторы отправятся на международный этап движения в Австрии, сообщает сайт «Национальный Акцент».

Читать далее...

В Набережных Челнах пройдет интеллектуальная игра в честь 100-летия образования ТАССР

Игра пройдет на татарском языке, сообщает сайт «Татар-информ».

Читать далее...

В Каспийске состоялась туристическая игра, связанная с Северным Кавказом

РУ.КАВКАЗ сообщает, что в декабре клуб интернациональной дружбы организовал интересную туристическую игру, посвященную путешествию по живописному Северному Кавказу. Четыре команды увлеченно передвигались по карте, делая остановки в каждом из семи субъектов округа. Подросткам даже не понадобились авиабилеты, чтобы совершить по территории Кавказа увлекательное путешествие, ведь это удалось осуществить исключительно благодаря воображению.

Читать далее...